(当乐网原创文章 ,转载请注明:当乐网)
扎克斯之死
《终极 抱负 7 核心 危急 》,在米德加国土 ,曾经的一级兵士 ,扎克斯,如今 遍体鳞伤 地躺在泥泞的荒野 中,他睁开湛蓝的眼睛直直地盯着天空,雨水不绝 拍击着他的脸颊 ,与鲜血混在一起,静静 流淌到地上。粉碎 剑的剑柄还被他握在手里,从没有放开……
昏倒 的克劳德终于清醒 了过来 ,艰巨 地爬到了扎克斯的身边 。
“连我的份一起……活下去……你是……我活着 的证明 …… ”扎克斯使出末了 的力气,将粉碎 剑递到克劳德面前 “我的尊严与空想 ……全在这里了……”
扎克斯是微笑着死去的,固然 这个积极 ,乐观,朴拙 的夫君 终极 没能推行 和爱丽丝的约定……雨仍旧 下个不绝 ,荒凉 的原野上回荡着克劳德伤心 的嚎叫。
假如 你玩过《终极 抱负 7 核心 危急 》 ,这一幕是否曾让你潸然泪下?一个乐成 的游戏,除了打怪升级,还能给与我们欢笑、感动 、伤心 ,心灵的震颤和人性的思考 ,我以为 这是它被称为“第九艺术”真正的代价 地点 。
大概 只有玩过《怀念 碑谷》的人,才会在图腾沉入海底的时间 震撼不已
《怀念 碑谷》第六章,图腾穿破墙追着公主 ,然后渐渐 沉入海底的时间 ,你是否感受到一种震撼?《行尸走肉》中,尸毒上脑的 LEE 叔叔恳求小女孩杀掉本身 ,还不忘末了 嘱咐一句“Don't be afraid ”的时间 ,你是否被触动?《刺客信条 2》里 ezio 和他哥登山 佛罗伦萨塔顶的时间 ,风一样音乐绕过 ,你是否感觉心脏刹时 被填的满满当当?《上古卷轴 5:天际 》中全村男女老少 为了一只鸡来跟你玩命的时间 ,你是否啼笑皆非?《模仿 人生》里的小人丧偶后跑到墓碑前冷静 哀悼时,你是否感到惊奇 和感动?当你在《辐射 3》除了保护 所 ,“西边出现了阳光,这辈子你第一次看到了表面 的天下 ”,看着面前 被睁开 的废土和奔驰 的黄沙时 ,你是否想要抱头痛哭大概 声嘶力竭的大喊 一声?
尸毒上脑的 LEE 叔叔恳求小女孩杀掉本身
一些游戏,之以是 被影象 深刻,大概 并不是由于 它“打起来很爽”大概 是“玩起来很故意 思”,大概 仅仅是一个画面 ,一段故事,一种了局 ,刹那间触动心灵 ,便留下了一辈子都难以抹掉的影象 。游戏中有哪些刹时 曾触动过你?小编在知乎看到了这么一个题目 ,而且 发现了很多 大概 会跟你引起共鸣的答案,我们一起来看看:
最初的画面固然 大略 ,但却感人至深
《仙剑奇侠传》
网友 Kingfisher:“我不害臊 的说,李清闲 是我第一个喜好 的男生,我常常 梦到他 ,梦到他和赵灵儿在一起。
……
我是和几个小搭档 一起玩的游戏,靠近 了局 的时间 ,各人 都在 ,恰好 是我在操纵 的剧情部分 。赵灵儿和水魔兽打斗 完,用旋风咒将李清闲 和阿奴送出水面,本身 则与拜月同归于尽。我等着,等着 ,接下来仍旧 没有“大侠请重新 来过 ”的画面出现 。我终于意识到发生了什么,赵灵儿真的死掉了!
我以为 心中好痛,一个不到十岁的小孩的心痛 ,黑白 常猛烈 和真实的。眼泪一下子就涌了出来,我瞪着屏幕有点不知所措,不敢看四周 的男生们 ,怕他们笑我。经典的配景 音乐开始响起,画面已经举行 到李清闲 回到村落 ,看到变成 傀儡的林月如抱着本身 的孩子 。
我强忍着泪水 ,想偷偷跑到厕所 去擦干,忽然 听到死后 一个男生的哭泣 ,一转头 ,发现各人 都哭了,不知道是谁先哭出了第一声,接下来就是一片哭声,几个小搭档 真的是抱头痛哭。”
战役 ,带给手无寸铁的布衣 的,只有最无力的挣扎和最深沉的绝望
《这是我的战役 This war of mine》
网友 Alonso Kai:“我玩了一个小时就不肯 意再玩,但是又不舍得删掉的游戏。这是一款平面动作战略 游戏 ,报告 的内容是在战火肆虐过后 的都会 废墟中生存的一群布衣 ,他们的挣扎求生履历 。
这款游戏的主题,毋庸置疑:反战。以是 这款游戏也与其他大多数电子游戏差别 ,不是为了给人带来快乐和放松,而是给人带来克制 和讨厌 。
游戏的亮点着实 就隐蔽 在游戏模式中:为了生存,有些事 ,你会去做吗?在实际 中呢?这些事在实际 之中的战役 之后都会发生,这就是战役 。
举例:本身 的根据地缺乏粮食,于是在夜间(游戏中 ,人物为了躲避部队 ,都是昼伏夜出)出发探求 食品 和其他生存 必须 品。可以到达的有粮食的地点 只有三个:部队 霸占 的别墅,本地 武装构造 霸占 的医院和一处民宅。理所固然 ,手无寸铁啼饥号寒 的生还者们会选择民宅 。民宅中住着一对老夫妻 ,在他们的哀求声中,我的队伍中的年轻小伙子取走了冰箱中四分之三的食品 和全部 的药品,这些食品 和药品让我的灾黎 队伍撑过了最艰巨 的两天。我第二次派出队伍成员去那幢民宅探求 垃圾堆的木柴 时 ,发现老夫妻已经饿死。看到这一幕我用力地按下了 Alt+F4,克制 地看着游戏图标发呆了好久 。
尚有 许很多 多随机性的游戏情节:
当囊中羞涩的灾黎 们把前来乞讨的两个小孩子锁在门外 。
当队伍里谁人 总是轻舒歌喉安慰众人的音乐家姑娘的死讯传回营地,伤心 在寒冷 和暗中 中伸张 。
当士兵和本地 武装构造 手握枪械 ,而本身 的人物却只有小刀、铁铲,当末了 一个人物倒在部队 的枪声里,倒在饥饿和疾病前 ,你,一个游戏玩家肯定 会怒问:凭什么?!
This is war,of mine.
我没有通关 ,外出拾荒的人被打死,留守的人要么在绝望中逃离(了局 表现 路上被打死了),要么在绝望中自尽。在邻近 竣事 的时间 ,整个游戏都散发出绝望与无力感 ,恐怕这就是作者最初想要让玩家感受的,战役 的绝望吧 。”
大部分 玩家一提及 “刺客信条 ”四个字,脑筋 内里 浮现的都是一个:艾吉奥 ,Ezio Auditore da Firenze。
《刺客信条》
网友郭飞:“玩家利用 的 Ezio 从一个花花公子,履历 了痛楚 、绝望 、振作、复仇、探寻原形 、找寻生命的意义,可谓波涛 壮阔的一生 ,但当Ezio进入末了 的神殿,看到阿泰尔末了 的了局 ,忽然 意识到本身 匆忙奔忙 一生的意义 ,Ezio 大叔末了 对戴斯蒙隔空说的那段话:
‘我用尽一生的积极 去活的出色 ,但却没能意会 人生的意义。只象一只飘渺的信鸽 。
终极 在这里,我发现了这个陌生 的真理。
我活着 是为了转达 一个信息 ,一个我永久 无法明白 的信息。
大概 只有你可以解开我全部 的疑问 。
大概 只有你能证明 我履历 的全部 苦难以及付出终极 是值得的。’
这个悲剧人物心田 的震动 大概 只有从 Ezio 的开始玩到末了 的玩家才华 领会 吧!”
一个平常 的父亲,一个平常 的士兵,以及,最巨大 的人性
除了上面网友说到的这些 ,天然 尚有 许很多 多感人至深的游戏。比如 《大胆 的心:天下 大战》,它借用一个法国父亲的故事来报告 战役 的凄切 和人性的巨大 ,这是一个超过 运气 的故事 ,一个在四分五裂天下 里的破裂 的爱 。在这个游戏中主角劳绩 了交情 、爱情、亲情,同时履历 了失去和悲伤 。游戏的末了 ,老爷子被军事法庭判处枪决。
人物末了 的旁白:“酷爱 的玛丽(女儿) ,对我来说战役 已然竣事 ,我没有任何遗憾。我已经见到了太多伤心 ,我盼望 运气 对你仁慈 。我活着 的时间很短暂 ,但其一生都布满 幸福……我们的分开只是临时 的,我盼望 我们会在天国 重聚……”
看到很多 玩家表现 被了局 虐哭,这大概也是游戏的乐成 之处 ,育碧盼望 通过游戏和战役 向玩家展示巨大 的人性,我们收到了,并为之感动。有的时间 ,游戏存在的意义已经高出 了本身 ,成为一种精力 ,一段汗青 ,乃至 是一种信奉 。
末了 说一句:能触动玩家的游戏 ,才是真正的好游戏,不是吗?
(部分 内容参考知乎)
扫一扫二维码关注我们的微信号