利用 描点法绘制函数图像的方法并不范围 于某个函数 ,而是可实用 于绘制任何一个函数的图像 。下面以函数y=x3为例,具体 先容 利用 多少 画板绘制点的方法绘制函数图像。
具体 的操纵 步调 如下:
1.实行 “画图 ”—“界说 坐标系 ”下令 ,新建坐标系 ,并将原点坐标的标签设为O。
2.选中坐标系的x轴,实行 “构造”—“轴上的点”下令 ,构造点B 。
3.选中点B ,实行 “度量 ”—“横坐标”下令 ,度量出点B的横坐标xB。
4.选中点B的横坐标xB,实行 “度量”—“盘算 ”下令 ,在弹出的新建盘算 对话框中盘算 出xB3的值。
5.依次选中点B的横坐标xB和度量值xB3,实行 “画图 ”—“绘制点(x,y)”下令 ,绘出点C(xB ,xB3) 。
6.依次选中点C和点B(序次 肯定 不能错),实行 “构造 ”—“轨迹”下令 ,就可以绘制出函数y=x3的图像了 ,实行 “画图 ”—“隐蔽 网格”下令 ,将坐标系中的网格隐蔽 。
7.实行 “文件 ”—“生存 ”下令 即可。
以上内容先容 了利用 多少 画板绘制点的方法绘制函数图像,重要 是要度量出点的坐标 ,多多接洽 ,信托 各人 肯定 能把握 该绘制本领 的 。
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